클래스클럽
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함께 비교해 보세요

일러스트를 그대로 옮긴듯한 3D 캐릭터! 버추얼 캐릭터 모델링 올인원3D  |  NARm

이런 걸 배울 거예요

유니티 사용 방법

유니티를 설치하고 기본적인 도구 사용 방법을 배웁니다.

캐리터 불러오기

유니티에 캐릭터 파일을 불러오는 방법을 알려드립니다

배경 배치하기

영상의 배경이 될 3d 배경 모델을 씬 (Scene) 에 배치합니다

모션 불러오기 및 수정

모션 파일을 캐릭터에 적용하고, 필요시 모션을 수정하는 방법을 배웁니다

페이셜 애니메이션

페이셜 애니메이션을 적용하여 캐릭터에 생기를 불어넣습니다

시네머신 카메라 익히기

시네머신 카메라를 사용하여 영상연출을 하는 방법을 익힙니다

라이팅 연출

빛을 사용하여 음영을 만들고, 사물을 강조하는 방법을 배웁니다

촬영하기

유니티에서 만든 연출을 촬영하여 영상화 하는 방법을 배웁니다

야모의 팁

야모 작가의 경험들을 전수합니다




비몽님 <재쓰비 - 너와의 모든 지금>




블리즈님 <Dua Lipa - Levitating>


서피카님 <IVE - Attitude>


양도끼님 <G-DRAGON - TOO BAD>


꽃설화님 <호시X우지(SEVENTEEN) - 동갑내기>














































와앙이님 < Rescene(리센느) - LOVE ATTACK>


* 이미지 중 일부는 참고를 위한 예시 이미지 입니다.



양도끼님 <Complex Princess - Houshou Marine>


한결님 < 이세계아이돌 - Stargazers >


깡담비님 <이세계아이돌 - ELEVATE >






📦 수강 전 준비사항 안내

이 강의는 Unity를 기반으로 진행되며, 기본적으로 Unity 2021.3.18f1 LTS 버전을 권장합니다.

콘텐츠 제작을 위한 최소 장비로는 iPhone X 이상이 필요하며, iPhone 12 이상을 사용하시면 더 안정적인 페이셜 캡처가 가능합니다.

영상 인코딩을 위한 프로그램으로는 무료로 사용할 수 있는 샤나인코더,

편집용 프로그램은 프리미어나 다빈치 리졸브 등 본인이 편한 툴을 사용하시면 됩니다.

수업에 사용되는 주요 유료 플러그인 및 에셋은 다음과 같습니다.

  • MagicaCloth2 – 35$ - 캐릭터의 머리카락, 치마 등 물리 시뮬레이션을 적용할 수 있는 플러그인입니다. [구입 권장]

  • Umotion Pro – 70$ - 모션을 편집하고 수정할 수 있는 강력한 애니메이션 툴입니다. [선택 구입]

  • Volumetric Light Beam – 44.9$ - 씬에 깊이감 있는 조명 효과를 더할 수 있는 에셋입니다. [선택 구입]

이외에도 Unity에서 활용되는 다양한 무료 플러그인이 강의에 포함되어 있으며, 아래와 같은 도구들을 설치하여 함께 사용할 예정입니다.

  • EasyMotionRecorder [필수]

  • iFacialMocap [필수]

  • lilToon [필수]

  • UniVRM 0.107 [필수]

  • MMD4Mecanim [선택]

  • VRCDeveloperTool

  • Cinemachine [필수]

  • FBX Exporter [선택]

  • Recorder [필수]

이 모든 도구는 강의에서 설치부터 사용법까지 자세히 안내해드릴 예정이니, 처음 접하시는 분도 걱정 없이 따라오실 수 있습니다.


[강의자료 저작권]

강의를 통해 취득한 클래스 콘텐츠와 강의자료를 포함한 모든 정보를 복제, 배포, 수정, 전시, 시연, 출판, 2차적 저작물로 생성, 판매 또는 권유하거나 이용할 수 없습니다. 위에 해당하는 행위를 하는 경우, 민형사상의 조치를 취하고 있으며 법적 책임이 발생할 수 있습니다.

준비물 · 코칭권

[1:1 코칭권]

<공지사항>

  • 코칭권은 모든 클래스를 수강하신 후, 배운 내용을 충분히 복습하고 연습한 후 사용하는 것을 권장합니다.

  • 구체적인 질문과 함께 본인의 작품을 꼭 첨부해주세요.

  • 코칭권 피드백은 질문 및 작품이 제출된 순서대로 진행되며, 최대 12일 내로 회신 드립니다.

  • 구매한 코칭권은 1년 이내에 사용하셔야 하며, 질문은 최대한 상세히 작성할수록 더 좋은 맞춤형 피드백을 받을 수 있습니다.

<피드백 내용>

  • 각 챕터 별 예제 실습 결과물에 대한 부족한 부분/해결방향에 대한 피드백

  • 그 외 챕터 별 실습 예제에 대한 막히는 점과 궁금한 점 / 개선하고자 하는 부분에 대한 피드백

  • 커리큘럼 외 포트폴리오/개인 작품에 대해 작가님께 여쭤보고 싶었던 부분 (실무 관련)에 대한 피드백

<질문 가이드>

  1. 집중적으로 피드백 받고자 하는 부분을 명확하게 말씀 드리기

    (ex. A의 의도로 모델을 만들었어요. 그런데, 작업 하다보니 B가 고민이 되어요. 이걸 해결하기 위해서 어떻게 하는 것이 좋을까요? (해결책 필요)

  2. 커리큘럼 관련 질문 일 때

    수강을 하며 가장 어려웠던/궁금했던/개선하고 싶은 부분에 대한 질문하기

    (ex. 예제를 그대로 따라 했는데, 캐릭터 움직임이 어딘가 어색해요.)

  3. 개인 포트폴리오 관련 질문 일 때

    개인 작품을 진행하며 생겼던 궁금한 점/어려웠던 부분에 대해 질문하기

    (ex. 개인 작품을 제작했으나, 어딘가 2% 부족한 느낌이 듭니다. 어떻게 해결하는 것이 좋을까요?)



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클래스 커리큘럼1

내 손으로 완성하는 트렌디한 버튜버 숏폼 제작 클래스

클래스 정보

2025년 8월 21일 12:00 (정오) 수강 시작 예정
초급 난이도 · 영상 43개 · 첨부 파일 0개
한국어 음성
한국어 · 영어 · 일본어 자막

크리에이터

YAMO

YAMO

크리에이터 야모의 소개글

안녕하세요. 3D 버튜버 쇼츠를 제작하고 있는 콘텐츠 제작자 야모입니다.

저는 원래 게임 애니메이션을 만들던 애니메이터였고, 유니티라는 툴을 통해 다양한 캐릭터 콘텐츠를 제작해왔습니다. 그러던 중 ‘버튜버’라는 새로운 문화를 접하게 되었고, 기존의 기술을 이 분야에 접목시키며 새로운 시장을 스스로 개척하게 되었습니다.

처음에는 단순한 흥미로 시작했지만, 운 좋게도 제 작업을 알아봐 준 분들이 계셨고, 어느새 150명이 넘는 버튜버와 함께 연간 400건이 넘는 쇼츠와 뮤직비디오, 콘서트 영상을 만들게 되었습니다.

이 강의는 그 과정에서 제가 부딪히고, 고민하고, 시행착오 끝에 얻어낸 노하우들을 하나하나 정리해 담은 콘텐츠입니다.

누군가는 이 분야에 막 입문했을 수도 있고, 누군가는 의뢰를 맡기기 전 이해를 돕기 위해 수강할 수도 있겠죠. 어떤 경우든, 이 강의가 ‘버튜버 콘텐츠 제작’이라는 막막했던 길의 첫걸음을 도와주는 안내서가 되어주었으면 합니다.






<참여 프로젝트 이력>

  • 2023 미츄 연말 콘서트 카메라 연출

  • 2025 미츄제 카메라 연출

  • 양도끼 <FRAME> 뮤직비디오 연출

  • 김루야 <너라는 별> 뮤직비디오 연출

  • 아쿠루 <더 월드> 뮤직비디오 연출

  • 베니 <가짜아이돌> 뮤직비디오 연출

  • 양도끼 유튜브 쇼츠 담당자

  • 블리즈 유튜브 쇼츠 담당자

    그외 유튜브 쇼츠 작업 다수

Yamo_Vtuber

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