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실무 AI 클래스 : 문제 해결부터 문서 작성까지, 생성형 AI 완전 정복AI 비즈니스 생산성  |  H Dragon

이런 걸 배울 거예요

문제를 정의하고 디자인으로 해결하기

디자인적 이론을 적용하여서 기획을 눈에 보이는 디자인으로 시각화합니다.

디자인에 논리를 더하기

감에 의존하지 않고, 디자인을 근거로 설명할 수 있는 방법을 배웁니다.

사용자 패턴 데이터 수집 후 가설 세우기

Hotjar를 활용해 사용자 행동 데이터를 수집하는 방법을 익힙니다.

QA로 완성도 높이기

배포 전 dev 서버에서 QA 진행 프로세스를 학습합니다.

실무 UX/UI 디자이너의 첫걸음 🚀

실무에 투입되었는데, 어떤 프로세스로 업무를 진행해야 할지 막막하신가요? 🤔


UX/UI 디자이너로 첫걸음을 내딛었을 때의 막막함, 저도 경험했습니다.

비전공자로 시작해 UX/UI 디자이너로 성장했기에, 처음 실무에 투입되었을 때 느꼈던 혼란과 고민을 누구보다 잘 이해합니다.

피그마 툴은 배웠지만, 이를 활용해 최종 결과물을 만들어내는 과정이 막연하게 느껴지셨다면 이 강의를 추천드립니다! ✨

이론을 넘어 실무로! 💼




학교나 학원에서 배운 UX 이론은 알고 있지만, 이를 실무에서 어떻게 활용해야 할지 고민되시나요?

회사마다 분위기와 동료들에 따라 요구되는 스킬과 프로세스는 다를 수 있습니다.

제가 실무를 통해 익힌 현장 중심의 프로세스를 이 강의에서 공유합니다. 📝

이 강의는 단순히 이론을 배우는 데서 끝나지 않습니다.


실무에서 어떻게 업무를 진행해야 이해관계자들과 원활히 소통하고, 자신만의 커리어를 쌓아갈 수 있을지에 대한 실질적인 인사이트를 제공합니다. 🔍

단순히 따라하기만 하는 강의가 아닙니다 🧠


이 강의는 예시 디자인을 보여드리며 실무의 흐름을 이해할 수 있도록 돕지만, 수강생 여러분이 스스로 사고력을 키울 수 있도록 과제를 제공합니다.

UX/UI 디자이너로서 갖추어야 할 사고력과 문제 해결 능력을 기를 수 있는 강의로, 여러분과 함께하겠습니다! 🤝

수강 효과 📚

  • 🔄 프로젝트의 시작부터 끝까지 이어지는 실무 프로세스 경험

  • 💬 이해관계자들과 원활히 소통하며 프로젝트를 성공적으로 완수하는 방법

  • 🎨 UX/UI 디자인의 기본 원칙과 이를 실무 환경에 맞게 활용하는 스킬

💡 실무에서 바로 적용할 수 있는 노하우로 여러분의 디자인 커리어에 날개를 달아드립니다!

추천 대상 👥

  • UX/UI 실무 경험이 없는 입문자

  • 비전공자로 디자인을 시작한 사람

  • 실무 프로세스를 처음 겪는 주니어

  • 디자인 전달과 커뮤니케이션이 어려운 분

  • 디자인 결과물의 논리를 잡고 싶은 분

  • 가상의 문제를 직접 풀어보고 싶은 분


이 클래스가 특별한 3가지 이유 ✨

1. 실무 중심의 문제 해결 흐름으로 배우는 디자인

이 강의는 ‘예쁜 화면 만들기’가 아니라,

실제 문제를 정의하고 가설을 세워 해결책을 제시하는 과정에 집중합니다.

주어진 요구사항을 그대로 그리는 것이 아니라, 사용자의 행동을 분석해 문제의 원인을 찾고,

그에 맞는 시나리오를 재정의하며, 자연스럽게 화면 설계로 연결되는 흐름을 반복적으로 훈련합니다.

2. 설명할 수 있는 디자이너로 성장하는 과정

각 과제는 단순히 시안을 만드는 데서 끝나지 않고,

왜 이런 선택을 했는지 설명할 수 있도록 구성되어 있습니다.

디자인에 대한 의도를 글과 말로 정리하는 연습을 통해 팀원과의 커뮤니케이션 능력을 기릅니다.

결국 디자인 결과물보다 디자인에 대한 설명력이 실무에서 더 중요한 순간을 준비하는 클래스입니다.

3. 실제 협업을 고려한 설계와 전달까지

디자인이 끝나도 실무는 끝나지 않습니다.

이 강의는 프레임 정리, 플로우 구성, 반응형 케이스 설명,

프론트/백엔드 개발자에게 어떤 내용을 전달해야 하는지까지 다룹니다.

단순히 디자인만 잘하는 것이 아니라, 팀의 생산성을 높이는 디자이너로 성장하는 데 필요한 협업 감각까지 함께 익힐 수 있습니다.





수강 전 참고사항

이 강의는 Figma 툴의 자세한 사용법에 대해서는 다루지 않습니다.

Figma에서 프레임 만들기, 오토레이아웃, 스타일 정의, 프로토타입 연결 등등의

기본 기능은 익혀서 수강하시는 것을 추천드립니다.

클래스 커리큘럼1

주니어 UX/UI 디자이너를 위한 실무 프로세스

클래스 정보

2025년 7월 11일 수강 시작
입문 난이도 · 영상 19개 · 첨부 파일 6개
총 2시간 34분
한국어 음성
한국어 · 영어 · 일본어 자막

크리에이터

김하은(하니)

김하은(하니)

인문학과 사회과학을 전공한 비전공자 UX/UI 디자이너 김하은입니다.

(전) 주식회사 자버 UXUI Designer

(전) (주)살다 UXUI Designer

2019년, 우연히 UX 분야를 접하게 되면서 디자이너로서의 여정을 시작했습니다.

처음 실무에 맞닥뜨렸을 때 느꼈던 막막함은 지금도 생생히 기억납니다.

디자인팀의 체계가 잘 잡혀있는 회사라면 그 시스템을 따라 업무를 배우며 적응할 수 있지만,

그렇지 않은 환경에서는 이론적으로 배운 스킬만으로 이해관계자들과 소통하며

프로젝트를 완수하기가 쉽지 않습니다.


저 역시 그런 상황에서 여러 번 부딪히며 시행착오를 겪었습니다.

하지만 그 과정을 통해 실무에서 요구되는 스킬과 협업 능력을 점차 익혀왔고,

지금은 비전공자로서 UX/UI 디자이너로 자리 잡게 되었습니다.

이 강의는 제가 느꼈던 막막함을 먼저 경험하고 극복해온 이야기를 기반으로

여러분께 실질적인 도움을 드리기 위해 준비했습니다.

단순히 이론을 배우는 데 그치지 않고,

실무에서 바로 적용할 수 있는 프로세스와 스킬을 전달하는 데 초점을 맞추고 있습니다.


이 강의는 주니어 디자이너로서 첫걸음을 내딛는 여러분들이

실무 환경에서 자신감을 가지고 프로젝트를 진행할 수 있도록 돕는 것을 목표로 합니다.

제가 겪었던 시행착오와 배움을 통해 여러분들이 더 빠르게 성장할 수 있도록 함께하겠습니다.-

Ha Eun Kim 링크드인

Ha Eun Kim 링크드인

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