이런 걸 배울 거예요
안녕하세요.
언리얼 엔진을 활용해 인터랙티브 미디어 콘텐츠를 개발하는 미디어 아티스트 김랜턴입니다.
저는 국내 글로벌 기업들의 실감형 콘텐츠와 인터랙티브 전시 프로젝트를 다수 제작 참여하며, 실제 현장에서 사용되는 고품질 콘텐츠를 만들어 왔습니다.
처음 언리얼 엔진을 접하게 된 건, 단순한 그래픽 퀄리티 때문이 아니었어요.
사용자와의 실시간 상호작용이 가능하며, 반응하는 감각적인 콘텐츠를 구현할 수 있음에도 뛰어난 그래픽 퀄리티를 만들어낸다는 점이 너무 매력적이었죠. 이후 저는 언리얼을 활용해 여러 전시 무대에서 실시간 콘텐츠를 구현하는 경험을 쌓았습니다.
이 클래스를 통해 여러분이 언리얼 엔진을 단순한 게임 엔진이 아닌, 인터랙티브 아트와 미디어 기술의 도구로 활용할 수 있도록 도와드리고자 합니다.
나이아가라와 블루프린트를 통한 실시간 인터렉티브 비주얼 컨텐츠 개발, 실시간 통신 구현 등 경험을 토대로 알려드릴게요.
클래스 소개
기술로 감각을 디자인하다, 언리얼 엔진으로 시작하는 인터랙티브 미디어 아트 입문
이 클래스는 언리얼 엔진을 기반으로, 움직이고 반응하는 콘텐츠를 직접 만들며
미디어 아트의 기본부터 실전 감각까지 익힐 수 있는 입문자 대상의 튜토리얼 클래스입니다.
국내외 브랜드 전시 현장에서 실감형 인터렉티브 콘텐츠를 제작해온 경험을 바탕으로
언리얼 엔진으로 미디어 아트를 입문할 수 있도록 노하우를 담아 구성한 강의로,
예술적 감각과 기술이 조화를 이루는 인터랙티브 콘텐츠 제작을 함께 경험해볼 수 있어요.
💡 이런 작업을 함께 해봐요!
🎇 언리얼 나이아가라로 물결치는 파티클 만들기
물리적 느낌을 살린 파티클 흐름 제작
자연스러운 모션을 표현하는 비주얼 기법
원하는 이미지를 미디어 아트로 제작
🔊 오디오에 반응하는 파티클 구현하기
사운드에 따라 실시간으로 반응하는 파티클 제작
사운드에 따라 다양한 형태의 인터렉티브 미디어 아트 제작하기
이 클래스는 단순한 기능 설명을 넘어서,
실제 미디어 전시에서 사용되는 구성 방식과 시각적 연출 방식까지 다룰 예정입니다.
기술적인 설명은 최대한 친절하게, 그리고 결과물은 최대한 멋지게 만들 수 있도록 구성했어요.
✨ 이런 분께 추천드려요
언리얼 엔진을 활용한 미디어 아트, 전시 콘텐츠 제작에 관심 있는 분
실시간 파티클 비주얼을 활용한 감각적인 콘텐츠를 만들고 싶은 분
사운드와 시각이 어우러진 ‘반응형 아트’에 도전하고 싶은 창작자
인터랙티브 아트를 배우며 자신의 포트폴리오를 확장하고 싶은 디자이너 및 아티스트
🎬 이 수업은 ‘도구’보다는 ‘표현’에 집중합니다.
기술은 표현을 위한 수단이고, 이 클래스는 여러분의 상상을 시각적으로 풀어내기 위한 기술과 감성의 연결 고리가 되어줄 거예요. 함께, 반응하고 살아 숨 쉬는 미디어 콘텐츠를 만들어 볼까요?
만약 여러분이,
관람자와 소통하는 실감형 인터렉티브 콘텐츠를 만들고 싶다거나
언리얼 엔진을 전시, 브랜드 콘텐츠, 미디어 아트에 적용하고 싶으셨다면
이 클래스는 분명히 좋은 출발점이 될 거예요.
여러분의 상상력을 기술로 연결해드릴 수 있기를 기대하며, 클래스에서 뵙겠습니다!
클래스 커리큘럼1
클래스 정보
크리에이터
김랜턴 KimLantern
안녕하세요.
언리얼 엔진을 활용해 인터랙티브 미디어 콘텐츠를 개발하는 미디어 아티스트 김랜턴입니다.
저는 국내 글로벌 기업들의 실감형 콘텐츠와 인터랙티브 전시 프로젝트를 다수 제작 참여하며, 실제 현장에서 사용되는 고품질 콘텐츠를 만들어 왔습니다.
처음 언리얼 엔진을 접하게 된 건, 단순한 그래픽 퀄리티 때문이 아니었어요.
사용자와의 실시간 상호작용이 가능하며, 반응하는 감각적인 콘텐츠를 구현할 수 있음에도 뛰어난 그래픽 퀄리티를 만들어낸다는 점이 너무 매력적이었죠. 이후 저는 언리얼을 활용해 여러 전시 무대에서 실시간 콘텐츠를 구현하는 경험을 쌓았습니다.
이 클래스를 통해 여러분이 언리얼 엔진을 단순한 게임 엔진이 아닌, 인터랙티브 아트와 미디어 기술의 도구로 활용할 수 있도록 도와드리고자 합니다.
나이아가라와 블루프린트를 통한 실시간 인터렉티브 비주얼 컨텐츠 개발, 실시간 통신 구현 등 경험을 토대로 알려드릴게요.
만약 여러분이,
관람자와 소통하는 실감형 인터렉티브 콘텐츠를 만들고 싶다거나
언리얼 엔진을 전시, 브랜드 콘텐츠, 미디어 아트에 적용하고 싶으셨다면
이 클래스는 분명히 좋은 출발점이 될 거예요.
여러분의 상상력을 기술로 연결해드릴 수 있기를 기대하며, 클래스에서 뵙겠습니다!
김랜턴 KimLantern