이런 걸 배울 거예요
⭐ 게임에서 나오는 스킬을 내가 직접 만들어보자!
게임속의 강렬한 파이어볼, 지지직 거리는 전기 실드 스킬을 어떻게 만드는지 궁금하셨나요? 당신이 이펙터가 되신다면 직접 게임캐릭터가 사용하는 스킬을 만들 수 있습니다! 이젠 이펙트 마법사가 되어보세요!
⭐어떻게 배울까요?
언리얼 엔진5의 나이아가라 파티클 시스템의 기본 모듈들을 배우며, 포토샵을 이용해 텍스쳐 리소스를 만들고, 3DS MAX로 메시 리소스들을 만들어 정리하는 법을 배울 수 있습니다. 그리고 직접 예제를 보며 따라해보고, 4가지 이펙트 실습을 통해서 게임이펙트에서 가장 기초적인 이펙트를 만드는 법을 알려드립니다. 실무에서 사용되는 이펙트 제작 프로세스를 배워보세요!
⭐언리얼 엔진 5의 강력한 기능들
언리얼 엔진 5는 현재 게임업계에서 대세를 이루고 있는 엔진입니다. 다른 상용엔진들보다도 훨씬 더 기능이 많고, 처음이 조금 어렵긴하지만, 익숙해진다면 상상했던 그대로의 표현을 하실 수 있게 됩니다.
⭐타겟 수강생
이 강의는 게임 이펙터를 처음 시작하고 싶지만 아예 무엇부터 시작해야할지 모르는 분들을 위한 강의입니다.입문자를 위한 강의이기 때문에 크게 어렵지 않습니다. 게임을 좋아하고 애니메이션을 좋아하시는 분이라면 금방 감을 잡으실 수 있으실 겁니다. 기초부터 차근차근 게임 이펙트 제작을 위한 기초 지식까지 알려드리겠습니다.
게임 이펙터를 꿈꾸지만 어떻게 시작해야할 지 막막할 때, 이펙트 제작의 워크플로우, 마스터 머테리얼 제작, 리소스 제작방식, 그리고 실습을 통해 직접 이펙트 제작을 익히실 수 있습니다.
클래스 커리큘럼1
클래스 정보
크리에이터
쿼리
안녕하세요,
게임 이펙터 쿼리입니다.
저는 게임과 애니메이션을 좋아해서 이펙트라는 직업을 선택해
여러 회사를 거쳐서 5년 이상의 실무 경험을 쌓고 현재 넷마블이라는 회사에서
신규 프로젝트 제작에 참여하고 있습니다.
게임 이펙터는 아트와 테크가 섞여있는 굉장히 매력적인 직업이지만 배워야할 것이
다양하고 넓습니다. 그래서 무엇부터 배워야 할지 모르시는 입문자분들께 최소한으로
필요한 지식들과 노하우를 알려드리기 위해서 이 강의를 제작하게 되었습니다.
이 강의를 통해 '이펙트를 만들기 위한 기초 개념'들과 '실무제작의 프로세스'를 익히시고
이펙터로서 한걸음을 내딛어보세요!